четверг, декабря 08, 2016

Trello

Пока я разбирался с Gomix/HyperDev, решил посмотреть на другой проект этой же конторы, на Trello. Это система для совместной работы/ведения проектов, которых существует примерно over 9000, я на многие смотрел, кое что пытался использовать, но все что-то не то, или не цепляло, или платное, или не кросс-платформенное, или некрасивое.

Блин, но эта Trello - это реально самая удобная штука из тех, что я видел. Не знаю, какова она для больших командных проектов, но в качестве личного органайзера - это прямо мой идеал - просто, красиво, бесплатно, функционально, кросс-платформенно.

Несколько обзоров с youtube:



вторник, декабря 06, 2016

gomix.com (HyperDev) - новая игрушка для веб разработчиков

Товарищ Joel Spolsky, известный как один из основателей stackoverflow.com и блогер joelonsoftware, рекламирует новую интересную штуку для веб-разработчиков - gomix.com (в девичестве HyperDev) - "a developer playground for building full-stack web-apps fast", онлайн сервис, позволяющий быстро и бесплатно сваять веб приложение, без необходимости платить за его хостинг.

Вкратце, это возможность слепить свою несложную поделку на nodejs без необходимости все это администрировать/настраивать/платить за хостинг, причем и back-end и front-end создается в одном месте - во встроенной онлайн IDE. Сейчас это в находится в состоянии public beta, но они обещают, что и после релиза возможность бесплатного его использования останется - "We expect to always have some sort of free plan, but we may charge for premium services or capabilities down the line".

Проектики при этом будут open-source. Что еще интересно - есть возможность взять чужую поделку и на ее основе делать свою. При этом некоторые папки/файлы не доступны для свободного доступа (ну то есть можно запихать туда какие-нибудь БД/API key и их никто не увидит, кроме авторизованных разработчиков).

НЕ НАДО:
  • Создавать аккаунт (можно играться анонимно, но при этом все будет через 5 дней стерто, или использовать github аккаунт).
  • Использовать git
  • Иметь дело с хостинг провайдерами
  • Настраивать сервер
  • Устанавливать ОС
  • Инсталлировать Node.js или еще что-нибудь.
  • Заботиться о том, чтобы задеплоить приложение.
В общем хорошая платформа для хобби-проектов.

среда, сентября 09, 2015

Новообнаруженные игры для программистов

Обнаружил еще несколько забавных и полезных игр для программистов (см. предыдущие серии #1 здесь#2 здесь и #3 здесь).

Screeps

"The world's first MMO strategy open world game for programmers".
Стратегическая онлайн игра, в которой нужно захватить мир, программируя колонию существ - creep'сов. Существо-creep имеет ограниченное время жизни, может собирать ресурсы, строить дороги и здания, атаковать врагов. Программируется все это дело на javascript'е.
Codewars
выполнение ката для каратистов программистов. Не совсем игра, скорее тренажер для изучения различных языков программирования. Нужно решать усложняющиеся со временем задачки на одном или нескольких языках программирования: JavaScript, CoffeeScript, Ruby, Python, Clojure, Haskell, Java. Очень красиво сделана, после того, как решаешь задачку тебе показывают решения других программистов. Иногда выясняется, что вместо того, чтобы городить огород, достаточно было написать одну строку. Полезный сайт, чтобы не забывать неиспользуемые в данный момент языки или изучать новые.
Codehunt
сделано в Microsoft Research, игра для изучения Java и C#.
"Code Hunt is a game! The player, the code hunter, has to discover missing code fragments. The player wins points for each level won with extra bonus for elegant solutions".
CodeCombat
"If you want to learn to program, you don't need lessons. You need to write a lot of code and have a great time doing it.
That's what programming is about. It's gotta be fun. Not fun like yay a badge but fun like NO MOM I HAVE TO FINISH THE LEVEL! That's why CodeCombat is a multiplayer game, not a gamified lesson course. We won't stop until you can't stop--but this time, that's a good thing.
If you're going to get addicted to some game, get addicted to this one and become one of the wizards of the tech age."

В общем для обучения школьников программированию в игровой форме.
Codemonkey
Еврейская => платная игра :).
"CodeMonkey is an online game that teaches programming in a real programming language called CoffeeScript. In the game, users control a monkey and help him catch bananas by writing lines of code."
Fightcodegame
Вариация на старую тему боевых роботов.
"Code your own robot with javascript, challenge friend or foe to win glory and fortune, be the best and start climbing the ranks"
JSDares
"Make your own games by learning JavaScript programming!
You learn programming by completing dares. These are short puzzles in which you have to copy the example, in as few lines of code as possible. They start simple, and become more difficult as you progress.
For now we only provide a number of examples. In the future we will provide some collections of dares to start with, and you will also be able to make and share your own dares. You can also play around in the full editor".
play.elevatorsaga.com
JS игра, управление лифтом.

четверг, мая 14, 2015

open source ebay snipers

Время от времени я покупаю вещи на аукционах ebay и molotok.ru, а дешевле всего это делать с помощью снайперов, делающих ставку в последние секунды аукциона.

В принципе, есть несколько бесплатных или условно бесплатных сервисов, но во первых им надо отдавать свой пароль, а во вторых обычно бесплатно получаешь только ограниченную функциональность. Есть полностью бесплатные снайпера, типа jbidwatcher, но работающие на десктопе, что не удобно - нужно его держать включенным все время.

В общем нужно искать решение, которое:

  • можно поставить на сервер под твоим контролем, откуда твои credentials не должны утечь.
  • лучше всего с открытыми исходниками либо самописное.
Из того что удалось найти - маленький bash скрипт с https://paulschou.com/tools/sniper/ для ebay. Можно попытаться по тому же принципу написать скриптик и для molotok.ru. Интерфейс у него простейший, типа:

$ ./ebay 112233445566 11
112233445566 - номер аукциона, 11 - максимальная ставка. Логин/пароль надо вставить в сам скрипт. Можно вставить запуск в cron в нужное время или доработать скрипт напильником, благо он совсем небольшой - 66 строчек.

Еще на питоне снайпер нашел - https://github.com/madprogrammer/sniper 5-летней давности. Не проверял, но думаю даже если и не работает, можно использовать как основу для своего решения.


вторник, марта 24, 2015

Про популярность языков программирования

new github repositories per languages
Картинка мне попалась здесь: http://www.quora.com/What-is-the-most-valuable-programming-language-to-know-for-the-future-and-why

Еще про эту картинку:
http://redmonk.com/dberkholz/2014/05/02/github-language-trends-and-the-fragmenting-landscape/

А тут статистика по новым репозиториям github'а за 2014
http://adambard.com/blog/top-github-languages-2014/


Rank# New Repos Created
Language201420132012201420132012
JavaScript112383185320534277875
Java233283354185530240992
Ruby321259268228145310281
C47417889179223203992
CSS51225175573188693791
PHP646175476139591157185
Python755151669126027165655
C++8677887810449988615
Objective-C9811605794007236539
C#101010594723499239486
Shell1198483883520468720
R1223262522937903216
CoffeeScript131314223401476015085
Go14151216631826718452
Perl15119138881941846607
Scala161415107881053914011
Lua172222943645925345

JavaScript и Java растут и занимают первые места по популярности, C/C++ в лучшем случае остаются на том же уровне. Еще растет Objective C. Ruby, как ни странно, популярнее python'а.

среда, февраля 11, 2015

Еще две игры для программистов

Первая на модном языке GO. называется Operation Go: A Routine Mission, про некоего секретного агента на задании.

Статья с хабра - http://habrahabr.ru/post/250281/



Вторая на питоне, Checkio. Тут, насколько я понял, просто геймификация используется для обучения языку программирования. Для того, чтобы перебраться на следующий остров, нужно заработать очки, решая задачки на python. Сюжета особого нет.





P.S. На эту тему смотри также:

понедельник, февраля 09, 2015

Cloudmouse навернулся

Cloudmouse, реклама которого висит у меня в блоге, очень жестоко навернулся, прислал письмо:
Уважаемые пользователи, в результате аппаратного сбоя были утеряны все данные виртуальных машин, включая их бекапы. И как следствие, мы вынуждены были удалить все виртуальные машины в облаке.

На данный момент, мы нашли точку сбоя и исправили ее. В дальнейшем подобная ситуация уже не повторится, так как мы нашли источник проблем и приняли меры. 
Нашему проекту уже полгода. У нас зарегистрировались более 22 000 пользователей. Мы сами занимаемся разработкой панели управления и облачной инфраструктурой. За это время мы получили колоссальный опыт и постоянно внедряем новые и современные решения.

Да, те кто с нами с самого начала, могут заметить что сначала uptime серверов был низкий, но последние месяцы ситуация изменилась в лучшую сторону и они стали доступны в любое время. 
Мы приносим извинения, и понимаем что в результате этого, многие ваши проекты не работали и многие из них потребуется время, чтобы восстановиться. Нам искренне жаль и конечно же мы понимаем весь масштаб трагедии. Мы сделали очень много выводов, и очень многое изменили в работе облака.

Другими словами, с сегодняшнего для доступна версия cloudmouse2.0, и в ней все ошибки, баги, потери данных - исправлены!

На данный момент все технические работы закончены, мы многое изменили в архитектуре облака для гарантированной стабильности и надежности ваших виртуальных серверов.

Мы так же увеличили скорость работы виртуальных серверов, примерно в 10-40 раз по сравнению с теми, что были раньше. Несмотря на трагедию с потерей данных, мы продолжаем работы над проектом.

Поверьте нам еще раз, то что случилось однажды, у нас уже не повторится, мы исправили ошибки и получили огромный опыт, который в будущем поможет нам избежать любых подобных проблем.

Создавайте новые сервера, если вам нужна помощь в настройке, напишите нам тикет.

Еще раз приносим Вам свои извинения, и уверяем, что это программно-аппаратная ошибка и мы ее исправили.

С уважением,
команда разработчиков CloudMouse
В общем исключительно для экспериментов его можно использовать и бекапить самому.

P.S. дешевые альтернативы облачных серверов для экспериментов по доллару в месяц каждый:

P.P.S.
4 марта 2015:

Мы пытались, но у нас ни чего не получилось :(
Просим прощения, у всех наших пользователей, за то что не смогли представить вам качественный сервис. Мы уходим... А проект будет закрыт.

Если вы делали бекапы в панели управления, то по запросу в тикет систему, мы предоставим ссылку на их скачивание.

Уважаемые пользователи, мы рекомендуем использовать сервера от компании флопс, они хорошие ребята и давно зарекомендовали себя на рынке.

четверг, января 22, 2015

список YouTube-каналов для обучения веб-разработке

Чтобы не потерялось, youtube каналы для web-разработчиков:

Из статьи на хабре:
http://habrahabr.ru/post/247893/

список YouTube-каналов для обучения веб-разработке. Список доступен на гитхабе, там он будет пополняться и редактироваться. В планах — создание отдельной странички для фильтрации каналов по тегам и рубрикам.

Русскоязычные каналы


Англоязычные каналы




https://github.com/forwebdev/channels/blob/master/channels.md

пятница, июля 11, 2014

*Реклама* Облачные VPS сервера от 5$

Если кому надо для зловещих экспериментов облачный сервер (который к тому же можно бесплатно тестировать больше месяца), то можно попробовать Cloudmouse.com. Можно играться с собственным виртуальным сервером на Ubuntu/Debian/Fedora/CentOs. При регистрации выдают $7 на твой счет, а аренда самого дешевого варианта стоит $5 в месяц, так что попробовать можно просто ради интереса.

Облачные VPS сервера от 5$ под ваши проекты

четверг, апреля 17, 2014

Очередные прикольные игры для программистов

Пополнение коллекции. На хабре обнаружил ссылку на очередные игры для программистов:
  • На javascript - untrusted. Насколько я понял пока там 21 или 22 уровня. 


    Цитата с хабра: "Надо помочь герою преодолеть более 20 уровней, в процессе прохождения которых мы встретим боевых дронов, реки и лабиринты, ключи и замки, звонки «оператору Матрицы» и многое другое… К счастью, благодаря взломанному компьютеру у главного героя есть доступ к коду игры! И если на первых уровнях мы просто изменяем на ходу реальность, то в конце нам придется запускать в нее свои js-объекты, помогающие атаковать мега-босса."
  • На ruby - ruby-warrior (это ссылка на ее github).


    Игрушка для изучения Ruby. Воин должен добраться до вершины башни чтобы достать рубин(ruby) на высшем уровне. На каждом уровне нужно написать скриптик на руби, чтобы воин смог победить врагов, освободить пленников и добраться до лестницы.
P.S.  на эту тему смотри также:

суббота, сентября 28, 2013

Ха:) я в историю марийского интернета попал

 http://kragrad.ru/clauses/davecha/marnet--pervaya-v-rossii-regionalnaya-set/
(снапшот из webarchive - http://web.archive.org/web/20140519193247/http://kragrad.ru:80/clauses/davecha/marnet--pervaya-v-rossii-regionalnaya-set/)
"Пионерами из российских сайтов стали порталы РБК и Анекдот.ру. А первый сайт в Марий Эл в 1995 году сделали Наум Шик и Алексей Крылов, их творение вошло в число ста первых российских сайтов."
Тот еще ужас был, с анимированными gif'ками и чудными цветами :). Благодаря web.archive.org можно полюбоваться на snapshot от 1996 года. Более ранних нет. Марийский флаг в 3ds-max рендерил, помнится.

среда, сентября 25, 2013

Программирование под андроид для начинающих.

С чего начать изучение новой платформы - конечно с общего обзора.

  • Есть официальная гугловская статья - Application Fundamentals. Общий обзор и ссылки для дальнейшего чтения.
  • Серия статей-переводов на хабре - Архитектура Android приложений.
  • Видео-лекции Android for Busy Developer. Очень смешной акцент с твердой "р-р-р-р", но зато наглядно и относительно коротко (чуть меньше 3-х часов видео в общей сложности). 
  • Дальше при желании можно читать книжки. Или не читать, ограничиться чтением документации на http://developer.android.com/training/index.html

четверг, февраля 21, 2013

Книжка не про компьютеры

Читаю сейчас книжку американского орнитолога, физиолога и географа Джареда Даймонда, "Ружья, микробы и сталь" - одна из самых интересных книг, которые мне попадались за последнее время. Очень способствует, на мой взгляд, формированию научного мировоззрения и способна поставить мозги на место.

Краткое содержание можно посмотреть здесь.

Начало авторского предисловия:
Эта книга — моя попытка кратко изложить историю всех людей, живших на планете за последние тринадцать тысяч лет. Я решил написать ее, чтобы ответить на следующий вопрос: «Почему на разных континентах история развивалась так неодинаково?». Возможно, этот вопрос заставит вас насторожиться и подумать, что вам в руки попал очередной расистский трактат. Если так, будьте спокойны — моя книга не из их числа; как станет видно в дальнейшем, для ответа на мой вопрос мне даже не понадобится говорить об отличиях между расами. Моей главной целью было дойти до предельных оснований, проследить цепь исторической причинности на максимальное расстояние в глубь времен.
Цитата из одной рецензии на книжку:
 В 1998 году Джаред Даймонд, калифорнийский профессор — орнитолог, географ, антрополог, биолог, и это только самые верхние строчки в списке его специальностей — получил за «Ружья» сначала Пулицеровскую премию, а затем и премию «Авентис» — за лучший научпоп; спрессованная в шесть сотен страниц история человечества за последние 13000 лет была отрецензирована Биллом Гейтсом, продана общим тиражом более миллиона экземпляров, раскритикована (странным образом, за «географический детерминизм», а не за хронологию, часто крайне сомнительную, самое слабое место книги) и стала мгновенной классикой; редкий случай, когда представление о том, как сложилась сегодняшняя картина мира, может поменяться после чтения всего одной книжки. Даймонду на самом деле повезло не меньше, чем Писарро; случайно или намеренно, его книга стала образцом сердечного согласия науки и идеологии — в данном случае политкорректности, основного идеологического тренда 90-х годов: Даймонду не просто удалось показать, что любая расовая дискриминация не имеет под собой научных оснований, — а удалось очень кстати.
 Удивительно даже не это; что удивительно, так это каким образом на протяжении более десяти лет в России не удавалось «одомашнить» эту книжку. Чего только не переводили, а вот эту — может быть, самый влиятельный нон-фикшн 90-х — проворонили; еще более загадочным образом сначала (в 2008-м) по-русски был издан «Коллапс» — более поздняя книга Даймонда, логическое продолжение «Ружей»: вот так общества зарождаются — а вот так они гибнут. Чем бы ни объяснялась эта злокозненная инверсия, книга Даймонда не потеряла актуальности; задним числом так задним числом — ничего страшного.

Ружья, микробы и сталь. Судьбы человеческих обществ | Джаред Даймонд | Guns, Germs, and Steel: The Fates of Human SocietiesРужья, микробы и сталь. Судьбы человеческих обществ | Джаред Даймонд | Guns, Germs, and Steel: The Fates of Human Societies

пятница, ноября 23, 2012

Программа для mind mapping'а

Я уже много лет использую mind-mapping, в основном для различных рабочих заметок, планирования рабочей деятельности, при изучении чего-то нового, для хранения ссылок по какой-то теме. Все они лежат в облаке, раньше это был dropbox, теперь google drive, так что доступ к ним есть как на работе, так и дома.

До недавних пор пользовался FreeMind'ом, но недавно обнаружил, что XMind (тоже бесплатный) обладает более богатой функциональностью, так что сейчас перехожу на него.Чисто облачные проекты (типа Mindmeister) у меня что-то не пошли, они либо по ежемесячной подписке работают, либо с очень убогим функционалом.

Но вообще комп - это не всегда самая удобная платформа для этого процесса, планшеты во многих ситуациях должны быть более удобны (например, если ты сидишь на диване и читаешь книжку))). На iPad'ах/Android'ах есть программа iMindMap hd, созданная под эгидой автора mind mapping'а Тони Бьюзена - хороший обзор есть здесь. Красивая, но большая часть функций только в платных версиях. Но мне больше понравилась Mindjet - бесплатная и довольно простая. Впрочем программ для mind mapping'а в iTunes/Google Play Store много, можно выбрать на свой вкус.

четверг, сентября 27, 2012

Черная магия gdb

Наконец-то научился пользоваться чОрной unixовской магией под названием gdb. Ну и прочим волшебством типа vim'а. Постепенно превращаюсь в unixoid'а)).

Удалось это после просмотра видео лекций Practical Unix

вторник, марта 13, 2012

Microsoft Robotics Developer Studio



Пополнение коллекции игр для программистов.

Микрософтовский пакет Microsoft Robotics Developer Studio, предназначенный для фанатов роботостроения, имеет возможность работы в режиме симуляции, то есть соответствующим образом запрограммированного робота можно поместить в некоторую виртуальную реальность - в поставке по умолчанию есть с десяток готовых - дом, улица, фабрика, дикая местность, и т.д. Реального железного робота при этом иметь не обязательно. 

В этой виртуальной местности симулируется физика, так что робот будет врезаться в препятствия, его сенсоры могут замерять расстояния до стен, робот может рухнуть с обрыва, etc.

В качестве языков программирования используется VPL(Microsoft Visual Programming Language) или C#.

В число поддерживаемых роботов входит набор юного роботостроителя Lego MindStorm (продается где-то за $300)  и собственное микрософтовское чудо-юдо Reference Platform - тележка с ноутбуком, Kinect'ом, XBox контроллером. Но для начала работы никакие железки не нужны, можно все делать в симуляторе.

Соответственно, можно при желании устраивать бои роботов без самих роботов, заставлять роботов играть в футбол или придумать какие-то свои развлечения. На видео робот путь в лабиринте ищет, к примеру:





пятница, февраля 03, 2012

Python tools для Visual Studio

Случайно в какой-то рассылке увидел ссылку на MSDN со статьей про интеграцию питона в вижуал студию - http://msdn.microsoft.com/ru-ru/vstudio/hh769755

Обычно я для питона notepad++ или встроенный IDLE использовал. Пробовал еще Eclipse в качестве IDE, но какой-то он тяжеловесный, хотя наверное это с непривычки. А тут привычная VS, в которой теперь появилась возможность создавать проекты на Python, а после отлаживать в привычном отладчике. Пока мне нравится...

Это текст с msdn:
В декабре прошлого года команда PTVS дала обещание добавить в семейство Visual Studio новый язык, причем меньше чем за год и с минимальными затратами. Через 9 месяцев это обещание было выполнено – встречайте Python Tools 1.0 for Visual Studio RTM.
Теперь эта отличная IDE поддерживает прекрасный язык Python. Точнее, его реализации CPython, IronPython, Pypy и Jython. Отныне вы можете пользоваться Intellisence, Class Browser, поиском ссылок, рефакторингом, отладчиком, профайлером,… в общем, всем тем, что так привычно пользователям Visual Studio.
И это все совершенно бесплатно (устанавливается в Visual Studio Shell) и Open Source (Apache 2.0).
Команда разработчиков подготовила краткие видео демонстрирующие работу Python Tools for Visual Studio, из которых становятся понятны многие возможности.
Основные возможности среды редактирования
 
Рефакторинг
 
Отладка исключений
Дополнительную информацию и собственно само расширение Python Tools для Visual Studio вы можете найти на сайте pytools.codeplex.com/