четверг, июля 31, 2008

Рейтинг языков программирования


Есть много методик для измерения популярности языков программирования, в основном при помощи сопоставления популярности соответствующих запросов в поисковых машинах. Один из самых известных рейтингов составляет TIOBE, ежемесячно публикующая такую статистику и графики её изменения за несколько последних лет :

Это у буржуев. Основные заслуженные  языки программирования Java, C/C++ потихоньку уступают позиции относительно новым языкам типа PHP, Ruby, Python'а, C#, хотя всё равно лидируют с заметным отрывом. Visual Basic оказывается не сдаётся, даже несколько прибавил, что в принципе понятно, по сравнению с c++ сваять  на нём простое windows приложение гораздо быстрее и проще, а часто большего и не требуется. PHP давно обогнал perl - тоже из-за простоты изучения. На perl'е можно всё гораздо компактнее написать, конечно, очень мощный и удобный язык для написания разных скриптов, но php проще в изучении и исходники нагляднее, и по этим причинам выигрывает битву за умы web-программистов :)

Кстати, благодаря этому рейтингу обратил внимание на взлёт популярности нового микрософтовского скриптового языка для автоматизации системных задач - Power Shell, который пришёл на замену старому языку .bat файлов и msdos'овских команд. Надо будет ознакомиться, поскольку .bat файлы мне время от времени приходится писать, и часто правда нельзя обойтись только их "языком", не хватает функциональности, приходится скрипты на перле писать. Полез искать ресурсы по нему, наткнулся на неплохой блог про Power Shell на русском с примерами скриптов на нём.

Попробовал собственное исследование провести, как дела в рунете обстоят с языками программирования. Зашёл на яндексовский сервер http://wordstat.yandex.ru, показывающий частоту запросов к яндексу, и повводил названия языков программирования. Правда с C/C++/C# облом случился, яндекс похоже + и # отбрасывает, так что статистику собрать не удалось, и их я из таблицы выбросил. Получилась такая картина:

Ещё раз напоминаю, тут не учтены C/C++/C#, да и методика не слишком хороша (php и java часто ищут не с целью узнать о языках программирования, а с целью скачать готовые продукты, java игры или php guestbook), но всё же определённое представление эта картинка даёт. У нас, к примеру, всё ещё популярен Delphi, гораздо сильнее, чем Visual Basic.

Ещё один подход к оценке популярности языков - по количеству вакансий. Например, тут. Автор блога приводит статистику по количеству вакансий программистов на разных языках в Белоруссии. И тут. Тоже интересный метод, даже более полезный чем по количеству запросов.

среда, июля 30, 2008

Недавно обнаружил из-за чего мой блог не работал в IE6


Во-первых, разумеется, из-за того, что IE6 - отстой. Во вторых из-за кнопки для добавления страницы в сервисы социальных закладок, которая несколько месяцев торчала на моём блоге в правой колонке.

Кнопка конечно офигительно полезная, но видимо не совсем совместимая со старыми браузерами. В опере работет, в Firefox'е работает, даже в IE7 работает, а в IE6 на работе (тут корпоративная политика такая, интранет работает только в IE6) отчего то воспринимает sindicollo.blogspot.com не как блог, а как ссылку на исполняемый код этой кнопки, короче блог не грузился совершенно. Поскольку я этим броузером не пользовался, я и внимания на это не обращал.

В общем, стёр я её как не оправдавшую доверия.


P.S. Или забить на IE6... Он похоже вообще на все скрипты неадекватно реагирует, на рекламу блогов через feedmates тоже. Скорее всего это настройки безопасности в нём виноваты, если с ними поиграться, и разрешить загружать всё, то сайт грузится. Если кто-нибудь из тех, кто это читает, испытывает проблемы с загрузкой сайта, напишите, ладно?


вторник, июля 29, 2008

Блого-нумерология

У меня на блогспотовских блогах стоит код Google Analytics для просмотра статистики. Блогов 2 - околокомпьютерный блог и про рисование - trytodraw. В первом - около 35 постов, он регулярнее обновляется, во втором постов всего 13, последний - месяц назад, что-то мне в последнее время не рисуется... Подписчиков по RSS тоже у околокомпьютерного блога больше в 2 раза, 17 против 9. И тем не менее, блог о рисовании - более посещаемый, на него за месяц заходило 121 "абсолютно уникальных посетителя", а на околокомпьютерный - всего 104. Вот такая вот загадка природы.

Причём находят Trytodraw в основном с помощью гугловского поиска, с яндекса вообще не заходят. Ну еще с социальных закладок много народу заходит (с bobrdobr.ru и memori.ru). Видимо, про компьютеры блогов выше крыши существует, а про рисование не так много, так что тема востребованная, клюют даже на дилетантов :)

sindicollo

Это sindicollo.blogspot.com. В последнюю неделю началось оживление, а большую часть месяца на блог заходило человек по 5 в день. Здесь доля поискового траффика маленькая, информации о темах, о которых я пишу, в интернете и так много, так что блог на первые страницы выдачи почти не попадает. В основном сюда попадают по ссылкам. Зато доля яндекса тут равна доле гугла.

trytodraw

А это - trytodraw.blogspot.com. Тут, несмотря на то, что блог весь месяц не обновлялся, всё более-менее постоянно, взлёты чередуются с падениями. В основном, кстати, сюда попадают по ключевым словам "кельтские узоры".



понедельник, июля 28, 2008

Тестирую google knol

Попробовал создать knol на русском языке, просто чтобы пощупать живьём, что это за зверь...

Взял свою статью про бесплатные игровые движки, немного отредактировал стиль, добавил логотипы для всех движков (заодно загрузку туда картинок посмотрел). Несмотря на то, что Adsense аккаунт у меня есть, легко и просто добавить туда контекстную рекламу не вышло, сайт говорит, что в Google должны сначала проверить содержимое и это занимает до 2-х недель. Подождём... Всё одно тема не популярная в широких кругах, огромной посещаемости ждать не приходится, так уж, для того, чтобы весь процесс самому пройти.

Вышло что-то такое: Бесплатные игровые движки
knolexample

Сразу чувствуется, что это всё ещё глубокая бета, кое-где еще совсем сырая. Морфологический поиск по сайту на русском не работает, если в форме поиска на сайте набрать "движки", то статья находится, если "движок" - то нет. В обычном поиске google это работает уже года 3. Ну, в принципе, официальной поддержки других языков кроме английского там и нет пока.

Через обычный поиск google статья не находится вообще (надеюсь, что из-за того, что бета, хотя не факт). Может ещё не проиндексировалась. Featured articles, вынесенные на первую страницу, находятся, я проверил, хотя тоже не на первом месте, где то на 5-м. Возможно, что поиск гуглем будет нормально работать только для тех авторов, кто подтвердил информацию о себе (там есть пара способов как это сделать, по телефону и по кредитке, кажется, но очевидно, что это для Америки только). В общем, для нормальной работы надо ждать релиза, хотя можно уже сейчас пробовать наработать себе багаж, если есть желание.

P.S. Сейчас сбоку от knol'а показывается следующий блок:
Similar Content on the Web
blogspot.com 76%
livejournal.com 76%
liverss.ru 76%

Так что google ещё и проверяет уникальность контента. Тоже хорошая вещь, автопроверка на нарушение копирайта. Не знаю только, как это влияет на видимость, как google будет поступать в подобных случаях, я ж сам у себя копировал...

пятница, июля 25, 2008

Интересный проект - IT nation

Недавно обнаружил забавный проект Жилинского IT Nation, сделанный по аналогии с некогда знаменитым проектом миллион пикселей. Только для того, чтобы твой блог туда попал не надо платить по доллару за пиксель, достаточно чтобы блог был про IT. В данный момент из 1000 позиций на странице заняты 662, так что пока есть возможность присоединиться, что я и сделал :)

Помимо самой матрицы IT блогов там есть RSS поток с отобранным вручную из лент этих блогов контентом, что в общем тоже достаточно полезная вещь.

четверг, июля 24, 2008

Заработал гугловский конкурент википедии - Knol

Я этого события давно ждал, писал об этом ещё когда Google только объявила о начале закрытого бета-тестирования. Поскольку в создании контента википедии я время от времени участие принимаю, хотя и не часто в последнее время, то всё это мне интересно. И вот теперь Knol запустили:

http://knol.google.com/. Правда пока только английскую версию. Но я думаю, скоро и на другие языки переведут.



Главное различие между Wikipedia и Knol - общая методология создания статей. В Википедии статью писать или дописывать может кто угодно, для этого даже не обязательно регистрироваться. Такой анархический подход к созданию статей в общем себя оправдывает, со временем из микро-статьи объёмом в несколько предложений иногда получается что-то вполне приличное, по крайней мере для меня Википедия - это первое место, где я ищу информацию о чём угодно. Если в самой статье написано мало, то возможно, что есть хотя бы ссылки на другие релевантные ресурсы. Особенно это относится к английской версии, хотя русская тоже сильно подросла за последние 5 лет.



Но всё же недостатком, за который википедию часто критикуют, является то, что она не является авторитетным источником в научном смысле слова, источником, на который можно ссылаться в серьёзных работах. Часто возникают скандалы из-за недостоверной информации, размещённой там неизвестно кем.



Гугловцы решил опробовать другой подход к созданию web 2.0 энциклопедии - авторский, экспертный. У каждой статьи будет автор, информация о нём будет доступна и проверяема, за счёт этого можно понять, насколько авторитетным является изложенное в статье. То есть писать бред никто не мешает, но по крайней мере известно, кто автор этого бреда, а это уже многое.



Предполагается, что начать участвовать в создании knols (это типа unit of knowledge, кусок знаний) сможет любой человек, зарегистрировавшийся в проекте. Поскольку это гугловское заведение, статьи будут хорошо индексироваться и вполне могут занимать хорошие места при поиске. Автор может настраивать то, какого уровня "помощь зала" он хочет - может пригласить определённых или любых авторов поучаствовать в создании статьи, по умолчанию автор модерирует все предложения по изменению его статьи, то есть без одобрения автора никто статью не будет править и не будет "войн правок" как в википедии. Писать можно на любые темы, даже на те, knol'ы по которым уже есть, так что вместо того, чтобы править чужую точку зрения легче написать свою. Пользователи могут голосовать и комментировать.



Автор сам настраивает копирайт для своей статьи, он может выбирать более или менее свободные лицензии для использования информации - от All Rights Reserved до Creative Commons Attribution 3.0 License.



Одной из главных привлекательных для многих авторов черт этого сервиса будет возможность получать доход от своих статей. У автора есть возможность разместить на странице статьи контекстную рекламу Google Adsense. Если статья будет популярна, то на эту рекламу время от времени кто-то будет счёлкать, и может насчёлкать автору немного (или много) денег. Доход, кстати, будет получать только автор, а не его возможные соавторы. Но эта же фишка может привести к тому, что авторы будут стремиться писать только на популярные темы, на американских блогах ожидают, что в ближайшие дни люди накатают несколько сот биографий Обамы и МакКейна, например. Посмотрим, насколько это всё будет страшно.



Да, для того чтобы там регистрироваться, используется аккаунт Google, разумеется. Тот же самый, что у gmail, Blogger'а и прочих сервисов google.



P.S. прочитал в комментариях на сайте knol о поддержке других языков кроме английского:

I wrote to Knol Help and they replied me: "You are free and encouraged to publish articles in any language you would like. Currently, we only offer the Knol interface in English but are working to expand the number of languages supported in the near future." Так что писать knol'ы по русски можно уже теперь, несмотря на отсутствие русского интерфейса.





вторник, июля 22, 2008

Про 9c951267 и bestpersons.

Тоже попал в компанию со всеми жертвами "странных цифр 9c951267". Судя по всему через bestpersons.ru кучу народа хакнули, и чтобы это доказать, в блогах людей, у кого увели пароли поместили эти цифры.

А bestpersons стал отпираться, что это всё ерунда, "затронуто небольшое число людей, всё уже пофиксили, пароли к другим сайтам не пострадали, всем пострадавшим был выслан емейл". И тут вся эта ерунда с загадочными цифрами началась в ЖЖ, blogspot'е, habrahabr'e и т.д.

Мне, кстати, никаких емайлов от них не пришло. Пришлось пароли везде менять. Ну и профиль удалил на bestpersons, ну их нафиг с такими сервисами.

Подробнее про эту историю на хабрахабре написано:
Сервис хранения паролей и раздачи их всем желающим.
Хабр снова в опасносте!

P.S.
Из первых рук про 9c951267 - Это самое интересное, рассказ самого автора хака:
Итак, по порядку:
1. Я нахожу то, что описано в первом топике и пробую это использовать.
2. Поскольку я не особо скрываюсь, некоторые пользователи, пароль которых я получил, заметили, что у них в настройках сменился email и сообщили об этом программистам сайта.
3. Сайт был отключен, когда я успел получить всего около 400 паролей.
4. Я написал пост на хабр, поскольку считал, что раз владельцы сайта узнали о уязвимостях, они их закроют.
5. Сайт включили.
6. Я увидел, что уязвимости никто не правил и написал об этом комментарий.
7. Сайт выключили, меня попросили сказать, где же именно ошибки на сайте о_О
8. Я сказал: в таких-то полях у вас не фильтруется html, кроме того у вас совершенно не фильтруются GET-запросы и через них можно делать что угодно. Поблагодарили, сказали что исправят.
9. Сайт включили, написали обнадеживающие новости - юзерам ничего не угрожает О_о. //То, что у меня лежат 400 паролей, которые до сих пор подходят к почтовым ящикам и аккаунтам пользователей (проверял ради любопытства) им, пользователям, знать не нужно.
10. Вечером перед сном решил еще раз зайти на сайт - посмотреть как там с уязвимостями. Обнаружил, что ничего в лучшую сторону не изменилось - поправили XSS в некоторых (не всех) полях, но через GET-запросы все еще можно делать все что угодно. В частности, удалять сообщения других пользователей и постить в их блоги на других сайтах.
11. Написал простенький скриптик, постящий во все блоги, пароли к которым были оставлены пользователями на bestpersons. Запустил его.
12. Посреди работы сервера bestpersons повисли (у них подвисали некоторые скрипты). Их перезагрузили и скриптик спокойно продолжил работу о_О
13. По всему рунету появились сообщения, содержание которых вы знаете. К настоящему времени большая часть из них уже удалена (уж точно на всех блогах, хозяева которых о них еще помнят).
14. Владельцы bestpersons добавили в новость о уязвимости еще одну строчку "От лица наших пользователей были отправлены странные сообщения, ничего страшного".


Ребята, с таким отношением к данным пользователей рунет никогда не станет похож на западный интернет :)

А тут дальнейший разбор полётов, обсуждают как должен был поступить хакер, который обнаружил уязвимость, надо ли было брать деньги или нет:
http://habrahabr.ru/blog/i_am_clever/47354.html
http://habrahabr.ru/blog/i_am_clever/47517.html

понедельник, июля 21, 2008

Доткомовский пузырь в России

Нашёл интересный рассказ из серии "как это было" - про интернет-бум 1999-2000 гг в России.
Жизнь внутри пузыря Игоря Ашманова. Рамблер в ранние дни, когда всё было молодым и зелёным. Очень интересные воспоминания... И в связи с этим вспомнил как я сам начинал трудовую деятельность.

Моей первой работой была компания-провайдер интернета (ну и монополист по телефонной связи в республике в одном лице), и свой первый сайт я сделал в те легендарные времена, когда во всём мире было 12000 web серверов (видел тогда где-то такую статистику), а именно в 1995 году. Я был зелёный студент, меня взяли туда на работу потому что перед этим я сделал там курсовую, какую-то задачу на Foxpro заавтоматизировал, причём забесплатно. Всё равно никто ничего не умел, это была всего лишь новая фишка, разбираться в которой наняли студента. Я изучал html по сайту http://www.w3.org/ - это организация World Wide Web Consortium, там лежали технические стандарты языка, ну и смотрел, как сделаны другие сайты. В общем весело было. Для чего нужен сайт никто не знал, что туда помещать - тоже. Главное, чтобы было.

Да, было это всё в Йошкар-Оле, республика Марий Эл, а сайт назывался http://www.mari.su/ (не знаю уж, почему .su). Сайт, кстати, до сих пор существует, только перебрался на .ru Судя по всему им особо никто не занимается лет 10, разве что новости про перебои в работе интернета пишут раз в несколько месяцев. Дизайн не обновлялся лет 8... А в 1995-96 гг, когда я им занимался, в конце концов придумали, для чего _это_ можно использовать - для того, чтобы дружить с местным правительством. Велели сделать на сайте рекламу республики Марий Эл, и через несколько месяцев устроили Презентацию сайта в местном правительстве. В здании местной администрации нам выделили уголок, мы установили там несколько компьютеров, подвели интернет, созвали каких то местных чиновников. Поскольку никто в этой администрации ничего не понимал в компьютерах, всё прошло на ура :) Кстати, я тогда живого Жириновского видел, он тогда для каких-то своих надобностей в Йошкар Олу приехал и как раз в том здании находился.

Честно сказать не знаю, что руководство компании этим добилось, хотя судя по тому, что сайт до сих пор существует и выполняет ту же функцию, чего-то они этим добились, денег или PR-а. Ну а я после этого уехал в Нижний Новгород и сменил область деятельности на программирование на С\С++ (хотя на одной из работ в 2001-2003 гг пришлось вернуться к старому, опять корпоративный сайт клепать).

четверг, июля 17, 2008

Повод для гордости

Сегодня обнаружил, что не совсем зря веду блог. Могу значит создавать контент, достойный того, чтобы его с..здить. Feedburner мне сообщил о Uncommon Uses моего блога , то бишь о том, что содержимое поста с обзором бесплатных игровых движков некто Busyatka утащил в некий блог Комповые штучки. Если б он хоть ссылку оставил на оригинал, вообще хорошо бы было...

среда, июля 16, 2008

Хабрахабр - великая вещь

Жалко, что я понял это только недавно. Слышал я про него давно и даже, помнится, некогда заходил, но что-то меня тогда отвлекло от более детального знакомства. А недавно я решил ради общего образования пройтись по вебдванольным проектам, обнаружил на главной странице хабрахабра несколько интересных статей, увлёкся, почитал некоторые популярные коллективные блоги, в итоге зарегистрировался, чтобы иметь возможность настраивать себе ленту статей.

Сайт, конечно, в основном для гиков, программистов и околоинтернетной публики. Из-за того, что откровенную пургу и банальщину там публиковать себе дороже будет, сразу заминусуют и испортят карму, контент довольно качественный, да и коммьюнити там большое и интересное. Можно долго копаться и регулярно находить что-то интересное.

Как всё устроено. Новые пользователи начинают жизнь с чистого листа с нулевой кармой. Каждый комментарий и статья может быть оценена другими пользователями, в результате чего карма падает или растёт, причём оценка пользователя с большей положительной кармой намного сильнее влияет на результат. Для того, чтобы опубликовать статью в коллективном блоге необходимо, чтобы карма была +5 или выше. Для публикации в личном блоге достаточно, чтобы она была положительна. С нулевой или отрицательной кармой можно только комментарии оставлять, и то с ограничением 1 комментарий в 5 минут (на что я как новый там человек и обречён). В принципе, если этот сервис использовать только для получения информации, то на всё это можно плевать. Но если хочется использовать хабр для того, чтобы написать о какой-нибудь интересной технологии или для того, чтобы раскрутить свой блог (если закроспостить статью на хабр и в свой блог и оставить на него ссылку, то траффик вам обеспечен неплохой), то следить за адекватностью того, о чём пишешь, придётся. Высоко оценённая статья может попасть на главную страницу сайта (а не только в тематический или личный блог).

Для примера несколько статей и блогов, найденных там:

Ну и вообще, любой IT-шник там себе найдёт полезное чтиво надолго.

четверг, июля 10, 2008

Прикрутил к блогу интересный виджет - Google Reader's shared items

Увидел в своём Google Reader'е рекламу новой фишки - виджета с расшаренными ссылками из своего Google Reader'а. Не знаю, сколько это весит и насколько затрудняет показ страниц, но интересная штука. Пока повисит у меня в блоге, потом может быть уберу если не понравится. У меня там в основном ссылки на чужие блоги с описаниями всевозможных утилит, которые показались мне полезными.

Только сортировка там неудачная получилась: оно сортирует записи в порядке добавления, а не публикации оригинального сообщения. А я их расшаривал недавно, причём шёл от недавних к более старым, поэтому сначала тут самые старые ссылки. Наверное, как-то можно способ сортировки сменить, но я пока не нашёл как.

четверг, июля 03, 2008

Хороший сайт о C++


Очень хороший сайт о философии С++. Практически без кода, только философия. В данный момент это то, что мне нужно гораздо больше, чем чисто технические аспекты языка. Дизайн сайта, как и идеи оформления контента, спёрты у Артемия Лебедева , но спёрты умело и красиво :) Всё оформлено в стиле дзен, ничего лишнего, черный текст на белом фоне.

Текст разбит на короткие параграфы, каждый - практически притча, можно медитацию по ней устраивать.

Всё очень ёмко написано, практически без воды, и вместе с тем не скучно. Разделы про паттерны и антипаттерны тоже гениальны в своей краткости, а также в том, что в отличии от первоисточника - книги "банды четырёх" (Э.Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес, Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования) каждому разбираемому шаблону выносится оценка - плохой это паттерн или хороший, стоит его использовать или минусов от него больше, чем плюсов. Эмоции иногда очень полезны, когда они в тему.

В общем, если появляется свободное время, можно приобщиться к высшей мудрости :), прочитать пару-другую статей, благо все они достаточно короткие, и в то же время законченные.

среда, июля 02, 2008

Обзор бесплатных игровых движков (game engines)

Поскольку моя сегодняшняя работа связана с графикой, в том числе с разработкой инструментов для разработчиков игр, всё, что связано с game development'ом стало мне сильно интересно.

В частности, заинтересовался я вопросом, какие существуют бесплатные и качественные игровые движки. Не то, чтобы это мне нужно было по работе, скорее это из области общей профессиональной эрудиции. Со временем понадобится.

В общем на сегодняшний день самые продвинутые free game engines:

  1. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine). Объектно-ориентированный графический движок рендеринга. Написан на C++, 3D графика, внутри используются Direct3D and OpenGL. По этому движку у буржуев даже книги выпускают. Есть русский сайт. Для работы с последней версией движка нужен один из следующих компиляторов gcc, Visual C++ 7.1 (2003), Visual C++ 8.0 (2005).
    На самом деле это не совсем игровой движок, как написано в документации:
    "Ogre - графический, и только графический движок. Это значит что ничего другого кроме вывода и обработки графики он не делает. Но это значит еще и то, что к нему можно прикрутить сторонние библиотеки для создания полноценной игры, а именно:
    • Звук
    • Организация сети
    • Ввод(манипуляторы, джойстики)
    • Расчет столкновений
    Ogre не содержит эти библиотеки, но предоставляет интерфейс, который позволяет легко подключать внешние модули."
    На этом движке делают в том числе и коммерческие игры, в частности игру "Стальные монстры" (Pacific Storm) написали на нём.

  2. Crystal Space Open source кросс-платформенный SDK для 3D графики в реальном времени, в особенности для разработки игр. Написан на C++, но использовать его можно не только в C++ проектах, но и из Python, Perl, Java проектов.

  3. Nebula engine 2. Open source 3D game and visualisation engine. Использовался в нескольких коммерческих играх. Написан также на C++, работает только под Windows, использует DirectX 9.0. Есть классы для реализации шейдеров (HLSL и FX-файлы DirectX), скелетной анимации, системы частиц, теней. Поддерживает несколько широко распространённых скриптовых языков TCL, Python и Lua.

  4. Irrlicht. Всё почти аналогично, open source, кроссплатформенный, написан на C++, можно использовать из-под .NET (языки типа C#, VisualBasic, and Delphi.NET)

  5. OpenSceneGraph. Open source, кроссплатформенный, написан на стандартном C++, использует OpenGL. Работает с трехмерными моделями форматов .lwo, .obj, .geo, .3ds, .x, .wrl, то есть с объектами, созданными в любом современном редакторе трехмерной графики (3DS Max, Maya и Lightwave 3D).

Есть еще ряд бесплатных движков (в частности GLScene, Blitz3D, Dark Basik, Panda3D), но эти самые раскрученные.


Что ещё почитать на тему движков:

вторник, июля 01, 2008

Удобный способ трансляции постов сразу в несколько блогов

Поскольку я уже давно переключился на использование Blogger'а в качестве платформы для блога, но у меня остался ЖЖ я одно время долго искал способ настроить трансляцию из одного места в другое. Потом вроде бы нашёл способ, но он как то с трудом работал сначала (хотя сейчас работает, к моему удивлению). Если честно, я даже не помню, как я это сделал, поскольку это было давно, и неправда. Какой то сервис, который берёт RSS с sindicollo.blogspot.com и засовывает в sindicollo.livejournal.com. Помню, что долго рылся в интернете, читал про LJ syndication, потом где-то зарегистрировался и мне сообщили, что может быть это через определенное время заработает, хотя в данное время нет ресурсов. Видимо они всё таки появились...

Сегодня обнаружил более удобный способ: использование bestpersons.ru
Это, конечно, далеко не единственный способ, я полагаю, таких сервисов должно быть много, но вроде бы должно быть удобно.

Краткое содержание:
1) Регистрируем дневник на блогхостингах, на которые хотим кросспостить наш блог.
Например, выбираем ЖЖ, Лиру, Блоггер, Блоги@Mail.ru
2) Регистрируем профиль на http://www.bestpersons.ru/
3) Заполняем профиль на своей странице вида твой_ник.bestpersons.ru.
Кстати, обязательно ставим галочку “импортировать записи”. Тогда все ваши посты будут объединяться в единую ленту на вашей же странице. И указываем данные профиля (логин и пароль).

Теперь достаточно написать пост через форму http://www.bestpersons.ru/write/ и выставить галочки на те блогхостинги, в которых хотим видеть тот или иной пост. И все - пост появится сразу в нескольких местах.


P.S. Нашёл, как я это делал раньше - с помощью http://hiero.ru/rss2lj/. Сейчас зашёл туда, как висело предупреждение, что сервис не работает, так и висит. Но все же оно работает, судя по результату, только очень медленно.

P.P.S. Не слишком хорошее решение оказывается, можно подарить хакерам все свои пароли - http://habrahabr.ru/blog/startup/47052.html